简单概念
单例模式:确保这个类,只有一个
实例,并且自动实例化向系统提供这个对象。
public class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
private static int count = 0;
private Singleton(){
System.out.println(count++);
}
public static Singleton getInstance(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton3 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1);
System.out.println(singleton2);
System.out.println(singleton3);
//0 表名构造函数只执行了一次,返回的是三个对象是同一个。
//com.origin.designmodel.Singleton@29453f44
//com.origin.designmodel.Singleton@29453f44
//com.origin.designmodel.Singleton@29453f44
}
}
以上的Singleton
称为单例类,上面的代码也就是所谓的懒汉式加载
:只有到使用该对象的时候才来创建,意味着:饿了才来做饭吃,太懒了。
懒汉式加载
见上一节点:简单概念
饿汉式加载
顾名思义,饿汉式加载,即:并不是需要的时候才去创建,一开始就创建一个,当需要的时候,直接返回即可。意味着:始终认为是饥饿的,得先创建一个,以供享用。
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();//程序启动、项目启动的时候,就创建一个,放那儿。
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return singleton;//当有需要的时候,直接返回即可。
}
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton3 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1);
System.out.println(singleton2);
System.out.println(singleton3);
//com.origin.designmodel.Singleton@29453f44
//com.origin.designmodel.Singleton@29453f44
//com.origin.designmodel.Singleton@29453f44
}
}
枚举实现单例模式
单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。
点击可见详情
public class Singleton {
public static void main(String[] args) {
Resource resource1= Connect.INSTANCE.getResource();
Resource resource2= Connect.INSTANCE.getResource();
System.out.println(resource1);
System.out.println(resource2);
//connect构造方法!
//resource构造方法!
//com.origin.designmodel.Resource@29453f44
//com.origin.designmodel.Resource@29453f44
}
}
//通过枚举来创建Resource唯一实例
enum Connect{
INSTANCE;
private Resource resource;
Connect(){
System.out.println("connect构造方法!");
this.resource = new Resource();
}
public Resource getResource(){
return resource;
}
}
//该类才是真正的需要唯一实例对象的类
class Resource{
public Resource(){
System.out.println("resource构造方法!");
}
//.......
}
线程安全问题
通过以上三种方式可见:
懒汉式
是线程不安全的,比如当线程A进入了if(singleton == null)
判断里面,还没有进行实例的创建,此时线程B也进入了判断,导致两个线程都在创建实例对象,从而不在具有单例的特性:唯一的实例。饿汉式
和枚举实现
是线程安全的,因为在线程访问实例之前,实例就是创建好了的,所有的线程过来都是拿到的这个实例。
如何避免懒汉式
所带来的安全问题呢?
同步控制方式
将懒汉式中的获取实例的方法加上synchronized
关键字,使其成为同步方法:
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
双重检查
public class Singleton {
// 使用静态变量记录唯一实例
// volatile可以确保当singleton被初始化后,多线程才可以正确处理
// 被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存
// 对该变量读写都是直接操作共享内存,确保多个线程能正确的处理该变量。
private static volatile Singleton singleton = null ;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance (){
// 如果实例不存在,则进入同步区
if (singleton == null){
// 只有第一次才会彻底执行这里面的代码
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null){
singleton = new Singleton() ;
}
}
}
return singleton ;
}
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton3 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1);
System.out.println(singleton2);
System.out.println(singleton3);
//com.origin.designmodel.Singleton@29453f44
//com.origin.designmodel.Singleton@29453f44
//com.origin.designmodel.Singleton@29453f44
}
}
延迟类初始化
要想很简单地实现线程安全,可以采用静态初始化器的方式,它可以由JVM来保证线程的安全性。比如前面的饿汉式
实现方式,在类装载的时候就初始化对象,不管是否需要,存在一定的空间浪费。
一种可行的方式就是采用类级内部类
,在这个类级内部类里面去创建对象实例。这样一来,只要不使用到这个类级内部类,那就不会创建对象实例,从而同时实现延迟加载和线程安全。
首先要明白两个基础的概念:
-
类级内部类
简单点说,类级内部类指的是,有static修饰的成员式内部类。如果没有static修饰的成员式内部类被称为对象级内部类。
类级内部类相当于其外部类的static成分,它的对象与外部类对象间不存在依赖关系,因此可直接创建。而对象级内部类的实例,是绑定在外部对象实例中的。
类级内部类中,可以定义静态的方法。在静态方法中只能够引用外部类中的静态成员方法或者成员变量。
类级内部类相当于其外部类的成员,只有在第一次被使用的时候才被会装载。 -
多线程缺省同步锁
在多线程开发中,为了解决并发问题,主要是通过使用synchronized来加互斥锁进行同步控制。但是在某些情况中,JVM已经隐含地执行了同步,这些情况下就不用自己再来进行同步控制了。这些情况包括:
1.由静态初始化器(在静态字段上或static{}块中的初始化器)初始化数据时
2.访问final字段时
3.在创建线程之前创建对象时
4.线程可以看见它将要处理的对象时
```
具体的实现方式如下:
```java
public class Singleton {
//内部类,用于延迟创建实例对象
private static class SingletonHolder{
private static Singleton singleton = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.singleton;
}
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1);
System.out.println(singleton2);
//com.origin.designmodel.Singleton@29453f44
//com.origin.designmodel.Singleton@29453f44
}
}
JDK中的应用
Runtime
类中使用了饿汉式的单例模式:
应用:
public class Singleton {
public static void main(String[] args) {
Runtime runtime1 = Runtime.getRuntime();
Runtime runtime2 = Runtime.getRuntime();
System.out.println(runtime1);
System.out.println(runtime2);
//java.lang.Runtime@29453f44
//java.lang.Runtime@29453f44
}
}
Runtime
源码分析:
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
private Runtime() {}
}
Spring中的应用
-
我们存在一个Bean
public class UserBean { }
-
在spring配置文件中配置
<!-- 单例Bean,此处在bean中应配置scope属性,不配置的话,默认是单例: singleton --> <bean id="user" class="com.origin.designmodel.model.UserBean" />
-
测试
@Test public void test01 (){ ApplicationContext context01 = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml"); ApplicationContext context02 = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml"); UserBean user01 = (UserBean)context01.getBean("user") ; UserBean user02 = (UserBean)context01.getBean("user") ; UserBean user03 = (UserBean)context02.getBean("user") ; // com.origin.designmodel.model.UserBean@365345 System.out.println(user01); // com.origin.designmodel.model.UserBean@365345 System.out.println(user02); // com.origin.designmodel.model.UserBean@c2559k System.out.println(user03); }
-
结论
Spring单例模式与纯粹的单例设计模式的主要区别:
尽管使用相同的类加载器来加载两个应用程序上下文,但是UserBean的实例是不一样的。也就是Spring框架中的单例对象是基于应用程序中,并不是整个系统层面,我们平常写的单例模式中,启动多个main
线程中的所有实例都是相同的。
总结
注意
- 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用
new Object()
的方式。 - 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象。
优缺点
优点
- 单例模式只会创建一个对象实例,减少内存的消耗。
- 可以设置全局访问点,优化资源的访问。
缺点
- 没有接口,难以扩展。
- 不利于测试。
- 与单一职责原则冲突。